瑞典籍電影導演英格瑪.柏格曼((Ingmar Bergman)七月三十日在他私人擁有的法羅島家中過世,享年89歲。

半瓶醋必須說老實話,到目前為止,半瓶醋從來沒看過柏格曼的作品。

甚至於在三四年前,半瓶醋對柏格曼的作品還有種不理性的排斥,只因為學生時期在電影資料館實習的時候,某位館內的主管獨獨推崇某位欣賞柏格曼的學生,說除了他之外,其他人都沒有看過真正的電影。

但是這畢竟是當年由於叛逆而不理性的行為。

沒機會接觸柏格曼的作品,是半瓶醋的憾事。

在此轉貼藍祖蔚先生的介紹,以紀念電影大師的過世。

柏格曼:大師揮手告別 070730

By藍祖蔚

國寶級導演英格瑪.柏格曼((Ingmar Bergman)七月三十日在他私人擁有的法羅島家中過世,享年89歲,柏格曼基 金會的執行長韋汀(Astrid Soderbergh Widding)向美聯社記者証實了這項消息。

 柏格曼是在1918年7月14日,生於瑞典的烏普沙拉(Uppsala),父親愛呂克.柏格曼是一位篤守清規的路德會牧師,對孩子的管教非常嚴格,犯錯的 小孩接受打屁股、掌嘴、抽打籐條或著關進黑的衣櫥中,都是經常發生的事,而且處罰完之後,小孩還得親吻父親的手表示罪惡已經遠離了,然而就是不准吃飯,早 早就得上床去睡。

在柏格曼的回憶錄中曾經這樣記錄著他對父親的印像:「父親經常為人主持喪葬等宗教儀式,生長在這樣的環境,我很早便感覺到魔鬼的存在,並且將其形象化,我 小時候常玩的魔術燈籠就是這樣的產品…至今我都還能記得鐵盒子燒熱時所散發出來的那些怪味道。那些彩色的玻璃片上面畫有許多騎士、大狼等圖畫,大狼就是魔 鬼,雖然頭上沒有長角,但有尾巴,也有血盆大口,看起來很真。」

即使家教甚嚴,調皮的英格瑪還是有自己的應對方法。他早早就在衣櫥中安放了一隻可以放出紅光和綠光的手電筒,一旦自己被關進衣櫥中,他就可以在暗黑的空間裡把玩起手電筒,讓光影和手影交錯進行,彷彿就在觀賞一場電影。大師早在童年時期就已經展現了不凡的童心。

雖然他的父母親的關係一直不睦,19歲那年甚至脫離家庭,獨自生活,但是他從不否認自己對戲劇和電影的迷戀,都源自於家庭教育的影響。

五歲時,看了第一齣舞台劇,英格瑪就迷上了戲劇,九歲時更在自家的遊戲間裡開始搭建偶戲舞台,他自製小玩偶、畫佈景、寫腳本,同時還不忘添加「燈光設備、旋轉臺、昇降台,大而笨重的物件充塞整個房內,使得別人進都進不來。」

 在他的回憶錄中,柏格曼曾經這樣寫著:「小時候,我總習慣坐在餐桌的旁邊曬太陽…有一天,冬日逐漸遠去,春天的腳步早已逼近,隔壁公寓傳來一陣鋼琴聲,有 人在演奏華爾滋音樂,客廳牆上掛著畫著威尼斯風景的巨畫,陽光在畫面上移動時,我可以感覺到畫中威尼斯運河的河水也跟著移動起來,廣場上的鴿子也飛了起 來,畫上的人們也跟著比手畫腳起來,窗外的大教堂此時傳來了聲響,感覺上卻像是來自畫中的鐘聲,連鋼琴聲聲都彷佛來自畫上…一切都變得栩栩如生了…」那這 段童年成長經驗,後來也成為他在《芬妮與亞歷山大》中最充滿魔幻魅力的開場白了。

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Godfather01

雖然半瓶醋已經有好一陣子停止了組裝模型
但是之前的幾個作品還是一直保留著
自製的0093版RX-78 Gundam一直都擺在公司的電腦旁。

有時候無聊就會調整他的姿勢
所以今天就來玩玩看模型猜電影場景的遊戲吧

首先~請猜猜看這個姿勢是取自於哪一部電影的場景呢?



















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2007年6月26日
邁阿密警方表示,知名職業摔角手克里斯班諾瓦 Chris Benoit在自宅過世。

我其實很少看摔角節目,然而會真心轉看電視看的摔角選手,只有Chris Benoit。

也許很多人對於美式職業摔角的節目嗤之以鼻,會認為他既暴力又庸俗。但是在我的眼中,美式摔角其實自有一種特殊的魅力。

美式職業摔角節目就像另類的時裝肥皂劇,摔角聯盟為了吸引觀眾看秀,還會為選手間的對戰編寫劇情,大大小小的恩怨組成了選手之間的比賽,雖然選手們的演技並不能算是很好,然而誇張的表演方式卻也有特別的逗趣,稀奇古怪的劇情,配上精彩的摔角招數以及精彩的聲光效果,美式摔角其實是相當具有娛樂效果的。

而我所認識的Chris Benoit,來自於他的舞台形象。

第一次接觸美式摔角,是在2004年的夏天。
當時Chris Benoit剛在WWE的Raw當上世界重量級冠軍,而和他打對台的,則是另一位摔角明星HHH所組成的團體Evolution

Chris Benoit的身材在美國職業摔角界當中只能算是中等身材,然而在當時的每場比賽,他卻和專使陰損招式的三名巨漢與一名老將對抗。而且舉著他的重量級冠軍腰帶整整屹立了半年之久。

每當Chris Benoit使出他的著名絕招—德式後摔三連發、神射手固定、顏面固定與跳水頭捶痛懲那些人高馬大的巨漢時,總是讓觀眾們看的熱血沸騰;每當他的出場音樂Whatever的前奏迴盪在比賽場當中時,觀眾的歡呼聲也跟著響徹雲霄,Chris Benoit的出場似乎就有如是正義的降臨一般。

可惜的是在2005年初,Evolution的幾名年輕成員開始嶄露頭角,RAW的劇情開始描寫Evolution當中老將與年輕人的分裂,Benoit的故事就也慢慢淡出世界重量級冠軍腰帶腰帶的劇情了。在往後,Benoit再也沒有拿到過世界重量級冠軍。即使在往後,Benoit仍舊在摔角場中活躍,然而半瓶醋的心目中,他最精彩的幾場比賽,仍舊是2004年夏天,他和Evolution的抗爭。

在我的眼中,Benoit所扮演的角色形象就是光明磊落、實力堅強且充滿毅力,卻不譁眾取的憨直漢子。

雖然他有個"狂暴的狼獾"的外號,但是其實我覺得他其實更像一條野牛,眼神溫和,卻永不懼怕挑戰。

雖然我並不清楚Chris Benoit平日的為人(據說他私底下也是位好好先生,在摔角場的後台,他都和許多選手是很好的朋友),然而我卻還是位這個摔角明星的過世惋惜,畢竟他代表過的堅毅形象,是這麼深深的吸引人。


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官網 http://www.shaunthesheep.com


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神話 The Myth

導演:唐季禮 Stanley Tong

編劇:唐季禮 Stanley Tong
   李海蜀 Hai-shu Li
   王蕙玲 Hui-Ling Wang

演員:成龍 Jackie Chan
   金喜善 Kim Hee-Sun
   梁家輝 Tony Leung
 
   瑪利卡 沙拉瓦特 Mallika Sherawat
   谭耀文 Patrick Tam
 
   邵兵 Bing Shao

音樂:Gary Chase
 
   Nathan Wang

評鑑星數:**



影評

By 半瓶醋

打著由成龍主演的明星牌,並且動用了中國電影最擅長的古裝劇類型,真人演出的千軍萬馬,佐以新奇的數位特效,又請到了韓國美女金喜善,香港的實力派演員梁家輝,【神話】的企圖心似乎銳不可擋,一副將要建立中國電影里程碑的陣仗。

然而【神話】所交出來的成績單卻相當的不忍卒睹。

【神話】的失敗,並不是出在演員的陣容、或是劇本的好壞,而是出在製作小組的技術層面。

所謂的電影技術層面問題,指的是影片當中出現的穿幫鏡頭或是太過不合理的設定。

一部電影的技術層面或許在一般觀眾眼中並不是太嚴重的問題,主要是因為如果電影的故事精采到能夠打動觀眾,通常觀眾就會忽略掉一些小瑕疵,而如果一部電影會讓觀眾不斷注意到瑕疵的話,或多或少代表了電影本身並精采,以至於觀眾會分心注意到他的瑕疵。

而【神話】卻證明了技術若是出了太大的問題,足以毀掉一部電影。

口說無憑,因此附上一些影片的片段來說明

極不專業的臨時演員


【神話】這部電影的嚴重問題之一,在於極不專業的臨時演員過多,在這一段影片的例子,臨時演員們可能是被武術指導指點要這麼跳前跳後的,這個動作顯然既不自然也不帥氣,只顯得可笑,然而還是被採用並且納入正片當中,唐季禮導演真的認為這個Cut是OK的嘛?

無意義的轉場


這是一個製作群弄巧成拙的最佳案例,極有可能在事前規劃的分鏡表當中就已經預定要用這樣的方式換場,然而卻變得非常可笑,在這個轉場當中,用男女兩人的腳轉接成兵馬俑,和劇情沒有直接關連,只能說是為了做轉場而硬接上去的鏡頭,即使沒有這個轉場,對劇情也毫無損害,所以,【神話】的製作群為何仍舊要硬是放上這麼一個轉場呢?

平面的分鏡構圖


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話說半瓶醋三年前的舊作The Gift有幸參與了這個活動~
在此聯合發佈訊息,歡迎對小弟的作品有興趣的朋友前往觀賞拙作




放映時間 2007年6月24日
地點 台北市重慶南路二段19巷三號
電話 02-23925080

交通路線圖


活動網址
新好南海
http://blog.roodo.com/nanhai/archives/3378803.html




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BY 半瓶醋

半瓶醋是開始工作之後才開始用Mac的。

一開始半瓶醋對Mac的第一印象是,他是一種有別於PC的電腦,從作業系統、硬體或軟體都是獨立的,無法相容PC的軟體,而且就因為這樣,連一些快速鍵的用法都完全不同,這在一開始著實讓人痛苦不堪,總覺得為什麼蘋果要怎麼愛搞怪,硬是要把一些東西弄得與眾不同。

不過在經過一個月的陣痛期之後,Mac卻像是有了一股魔力,讓人再也無法割捨掉。

無論是軟體或是硬體,蘋果電腦的產品一直都有著相當一貫的特色--非常的漂亮美觀,看起來完全不像是工作用的東西,反倒像是一件藝術品,半瓶醋工作用的PowerMac G5 也是這樣,20寸的顯示器看起來像是畫框,機殼也有著藝術品般的工藝美感,光華商場販售的組裝機殼,相較之下登時顯得台味十足,作業系統OS X 和Windows XP比較起來也是高下立判,像是動態圖示以及滑鼠快速鍵這種眩目的小功能,都讓Windows顯得像是邯鄲學步一般。

然而除了美觀之外,Mac在使用上的優勢,在於他的程式相當的穩,單以剪接的程式來說,以往在PC上頭使用Premiere剪輯影片時,經常必須要面對當機的苦楚;是因為通常使用PC剪輯影片時,為了讓能夠即時預覽影片,必須要加裝一些硬體擷取卡之類的額外設備,然而在拼裝的PC,額外加裝的硬體時常會有和現有裝置衝突的問題,然而在MAC上卻很少發生這類的問題;而且MAC能夠容忍許多程式同時執行,在使用PC時,可能頂多只能夠執行三四個程式,而且如果一旦執行剪輯用軟體這類資源需求龐大的軟體時,更是沒有辦法同時做別的工作,然而,在使用Mac工作的時候,同時使用四五個軟體做剪輯工作,同時甚至還能用iTunes聽音樂。

當然Mac也不是沒有缺點,他的價格高昂,同時在國內的軟體支援極少,對於需要使用一些共享軟體、玩遊戲、聽音樂甚至用P2P程式下載檔案的學生來說,Mac絕對不是適合的電腦,然而對於雅痞及一些專業人士來說,他就像一個真正的21世紀產品。


很眩又很方便的滑鼠中鍵功能,只要壓一下滑鼠中鍵,所有執行的程式會縮小集中在桌面上頭。有時候回去用PC的時候還會不由自主的去按滑鼠中鍵。


半瓶醋的工作平台Final Cut Pro,剪接時可以高到十多軌卻仍舊能夠同時執行多項軟體。


而基於對自己工作平台的興趣,半瓶醋就順勢跑去查了蘋果公司的相關資料,蘋果電腦這幾年拜他們的熱門產品iPod所賜,整個公司的名頭相當的響亮,因此資料一點也不難找,不但在維基百科上頭當場查到一大串的資料,甚至還找到一部描寫蘋果與微軟創業與鬥爭的電影—微軟英雄 Pirates Of Silicon Valley。

根據電影 Pirates Of Silicon Valley的說法,蘋果電腦的創辦人之一史帝夫賈伯斯 Steve Jobs 年輕時是一個嬉皮,無時無刻都以藝術家自居,在他眼中,對手 IBM 是一群一板一眼,食古不化的老人家們組成的集團,而且就像是小說1984當中的老大哥一般,掌控著整個電腦業界,對於史帝夫賈伯斯為首的蘋果電腦公司 Apple Computer(在2007年改名為蘋果公司 Apple, Inc)來說,這個形容是很貼切的,1976年蘋果剛剛成立時,在 IBM 眼中,他們只不過是在車庫裡頭玩著自己組裝玩具的幾個大學生罷了,然而在1976年,蘋果推出的第一部電腦 Apple I 卻是當年唯一擁有螢幕的電腦,在此之前,電腦都只能靠著打孔機或著列印出來的報表來表達資訊,就光靠著這個大眾化的優勢, Apple I 獨霸了當年的個人電腦界。即使在往後,蘋果電腦公司也是基於製作大眾需求的電腦的理念,成為第一個推出滑鼠以及視窗界面產品的公司。


蘋果最早的商標,可以看出來他的意思就是打到牛頓頭上的那顆。

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話說半瓶醋的公司在2006年接下了大同電器的下游廠商的案子之後,歷經了一些風風雨雨(詳情請看去年寫的大同龍捲風之不可能的任務結案報告)。原本以為經過這次之後,不會在有機會做大同的影片了。

哪知道在2007年初,半瓶醋竟然再次得到要製作大同系列續作的消息,只不過這一次要宣傳的產品加倍 ,預算卻減半了。

有鑑於此,2007年的大同系列作品只得由在下親自下海導戲...。

這一次的大同系列影片,成了以默劇為參考依據的類戲劇,名為大同新生活運動


這一次的場景少,人物也少,只用了兩位演員,男主角還是是三缺一的團長德瑞克,這個角色需要相當誇張的演出,真是辛苦他了


女主角則是找到了美少女純俞小姐演出,必須擔任走秀模特兒與仙女的雙重身分


猴子女士這次擔任製片的角色,其實我被他弄的有點神經衰弱,看來沒作這工作太久了,生疏啦~


至於這一次的攝影師,仍舊是請到極為有主見的阿宏掌鏡,照片的邊緣是新的成員-攝助小白

影片拍攝完成之後,經過約兩週的剪輯,總共剪了三段影片出來

辦公室篇

家庭篇

生活篇

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由於之前小弟在整理【類型電影專題:科幻電影 The Science Fiction Film 】這篇文章的時候不慎將原先的文章砍掉了一半
因此在此將後文補上。


駭客任務 The Matrix 


導演: 賴瑞華卓斯基 Larry Wachowski
   安迪華卓斯基 Andy Wachowski
編劇:賴瑞華卓斯基 Larry Wachowski
   安迪華卓斯基 Andy Wachowski
演員: 基努李維 Keanu Reeves
   羅倫斯費許 Laurence Fishburne
   凱莉安摩絲 Carrie-Anne Moss
   雨果魏凡 Hugo Weaving
音樂:唐戴維斯 Don Davis


評鑑星數:*****



BY 洛伊
  在近期質疑何謂真實的科幻電影中,無疑以駭客任務最具說服力,故事中的Matrix以控制中樞神經的方式,在封閉人類所有感官的情形下,創造出虛擬卻又完全逼真的真實世界,這種迷障是人類極難克服的,人類總以為所謂的”真實”是感官所及的世界,看得到,聽得到,摸得到,感覺得到的事物,卻不了解”真實”真正的定義者與詮釋者是大腦,大腦是感官訊息最終的處理站,一但感受的定義在大腦形成,不管有沒有經過感官這道途徑,感覺仍可能很逼真的成立,然而,人類真的有能力區分這種蒙蔽感官的幻覺與真實世界的差別嗎?好比不經感官直接刺激大腦視覺皮層產生的視覺感,與光波經由眼睛,視神經再傳遞到大腦視覺皮層中建立的視覺感,對人類來說,很可能根本是無法區別的,因為雖然過程不同,但結果卻是一樣的.Matrix的迷障如此真實,以致使一顆根本不存在的子彈都可以在虛擬世界中取人性命,但能在Matrix的控制下區別虛實者,如NEO(意謂新生),則成為虛擬世界中的終極進化者,他一如彿家禪學中的得道高人,看破虛實,參透執著,因為領悟Matrix中無一為真,自然也就無可牽制,於是駭客任務在科幻風格與實證科學的外表下,居然還巧妙的包裝了一份東方哲思與禪意,NEO明白在虛擬世界中,菩提本無樹,明鏡亦非台,本來無一物,何處惹塵埃,既是萬般無相,何來生死拘束,既是相由心生,脫離Matrix幻覺控制的NEO,反而進化成為幻覺的操作者,隨心所欲,出神入化了.

變人 Bicentennial Man 

導演:克里斯哥倫布 Chris Columbus
演員:羅賓威廉斯 Robin Williams
   安貝絲黛維滋 Embeth Davidtz
   山姆尼爾 Sam Neill
原著:以薩艾希莫夫 Isaac Asimov
   勞勃席維伯格 Robert Silverberg

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楔子

 ...^^


根據由Ken Dancyger與Jeff Rush所編著的電影編劇新論所述:


科幻電影類型The Science Fiction Film

科幻電影之主旨:提醒觀眾愛護環境,重視科學,並且相互尊重,假使這一切作的不夠,且持續惡化,文明就會毀滅。

科幻片的類型特色

1.主角通常為無辜的受害者,常因科技上的疏忽或神秘力量的破壞被受折磨
2.正邪雙方的戰鬥,勝負並沒有一定的規則,甚至一路挨打
3.親朋好友的作用只會讓主角稍微喘口氣,但是由時也會讓主角在生命飽受威脅之餘,找到稍稍的希望
4.反面角色可能是科學家.科技產物.甚至是大自然的力量.他們在格局上皆顯得龐大,而主角的呈現則顯得脆弱,但十分人性化.
5.結局比起黑色電影或恐怖電影樂觀一些
6.場景的變化極大,且和正常社會有頗大的差異
7.故事情節密集,同時充滿威脅人類生存的危機,故事的動作線便是敘述主角如何面對種威脅的過程.

有趣的是,根據這些法則,"星際大戰"這部電影是被歸類為西部片的延伸,而非科幻電影,因為"太空算是西部邊疆的延伸"。

 

電影史上第一部科幻電影,應該是法國人梅禮葉(Georges Méliès)導演的[月球之旅](Le Voyage dans la lune, 1902) ,而德國導演佛列茲朗(Fritz Lang)的[大都會](Metropolis, 1927), 大概是最經常被抄襲的科幻經典

 


  

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